Naninovelを入手

ライターにやさしい
物語エンジン

インタラクティブフィクションを手がける数千人の作家とともに10年以上。

開発者に信頼されるエンジン

Naninovelはインタラクティブな物語づくりのためのオールインワンスイート。2018年から、毎年のリリースで進化を続けています。

ライターのためのスクリプト

物語はNaniScriptでテキストドキュメントに書くことも、ビジュアルなストーリーエディターで書くこともできます。プログラミングは不要。分岐、変数、条件もすべて組み込まれています。

最初から全部入り

UI一式、セーブとロード、状態のロールバック、バックログ、ローカライズ、オートボイス、CGギャラリー、ダイアログトリガーなど、数十のシステムが含まれており、すぐに使えます。

Rooftop.nani
@unlock CG/Rooftop ; ギャラリーに追加
@save ; オートセーブ

豊富な実績

PC、コンソール、モバイル向けにリリースされた数百のタイトルで実証済み。Naninovelは、個人クリエイターからパブリッシャーまで、あらゆる規模のスタジオにとっての業界標準です。

どんなゲームにも

Naninovelはビジュアルノベルのテンプレートとして使えるほか、ダイアログモードを有効にして既存のプロジェクトに組み込めば、あらゆるジャンルのゲームに分岐するダイアログやカットシーンを追加できます。

Game.cs · Talk.nani
Dialogue.EnterAndPlay("Talk"); // C#から
@exitDialogue ; ゲームに戻る

プロフェッショナルサービス

優先サポート、ソースコードへのアクセス、GitHub経由のインストール、LTSストリーム。ライセンスには1年間のサポートプランと、今後のすべてのリリースへの永続的なアクセスが含まれます。

自在にカスタマイズ

すべての組み込み機能は、プレハブの簡単な調整やクリーンなC# APIで拡張・上書き・置き換えができます。エンジンは設計段階からモジュール式のアーキテクチャを採用しています。

Wave.cs · Start.nani
class Wave : Command { } // C#で定義
@wave ; スクリプトコマンドとして使える

実際の動きを見る

主な機能を3分のトレーラー動画で紹介します。

Naninovelで作られたゲーム

Naninovelで作られた素晴らしいゲームが、あらゆる主要プラットフォームでリリースされています。

ゲームのカバー画像 ゲームのカバー画像 ゲームのカバー画像 ゲームのカバー画像 ゲームのカバー画像 ゲームのカバー画像 ゲームのカバー画像 ゲームのカバー画像 ゲームのカバー画像 ゲームのカバー画像 ゲームのカバー画像 ゲームのカバー画像 ゲームのカバー画像 ゲームのカバー画像 ゲームのカバー画像 ゲームのカバー画像 ゲームのカバー画像 ゲームのカバー画像 ゲームのカバー画像 ゲームのカバー画像 ゲームのカバー画像

レビューを読む

アセットストアに寄せられたユーザーの声をご紹介します。

  • とても使いやすい素晴らしいツール!

    Naninovelは、さまざまなマルチメディアプロジェクトでとても役に立っています。まとまりのあるフレームワーク、包括的なAPI、優れたスクリプトサポート、Unityとの統合と、必要なツールがちょうどよく揃っています。

    dmcvocation
  • 初心者にはシンプル、上級者には奥深い

    このアセットはとても使いやすく、シンプルでよくあるタイプのビジュアルノベルなら、プログラミングはほとんど、あるいはまったく必要ありません。一方で、より特殊なケースに合わせたカスタマイズや拡張もできるので、全体として非常に用途の広いツールになっています。

    CMartinezB
  • 優れたツール、しかもどんどん良くなる

    開発者はとても活発で、対応も迅速です。Unityアセットストアでこれまでやり取りした中で、最も連絡の取りやすい開発者です。Naninovelでノベルを書くためのミニスクリプト言語はわかりやすく、いくつかのクセさえ覚えてしまえば苦労はありません。

    Firgof
  • Unity向けの優れたノベルエンジン

    Naninovelは、多くのツールが採用するノードベースのワークフローではなく、明快で読みやすいスクリプト形式でセリフを書き、シーンを演出するアプローチを採っています。ビジュアルノベル向けの機能が組み込まれており、Unity向けの他の多くのノベル・ナラティブツールをはるかに上回っています。

    sunlabyrinth
  • ストアで最高のノベルツール!

    ここ数年、Unity向けのさまざまなビジュアルノベル用ソリューションを試してきましたが、間違いなくNaninovelがその中で一番です。シンプルなスクリプト言語を使っているので、実際に使い始めれば理解するのにそれほど苦労しません。

    Beru
  • 本当に素晴らしい

    手に入るノベル系アセットはすべて試しましたが、これは群を抜いてよくできていて、私のような初心者にもいちばんやさしいアセットでした。ドキュメントは丁寧で、サポートは最高です。

    rockcandygames
  • 最高のノベルエンジン!使いやすくてパワフル

    プロの3Dアーティストとして、背景やキャラクターに使える豊富な既製エフェクトと、キャラクタースプライトのアニメーションや操作の手軽さを高く評価しています。ボイスを収録しているなら、オートボイスもすごく便利な機能です!

    MikBo
  • 使いやすさと拡張しやすさを兼ね備えた貴重なツール

    私はモバイルゲーム業界で4年間、商業ビジュアルノベルを手がけてきたライター兼デザイナーです。個人的には、Unity+Naninovelは他のどれをも圧倒しています。それも大差で。比べものになりません。

    bmcarbaugh
  • 素晴らしいビジュアルノベルアセットと最高の開発者!

    このアセットが使いやすく強力なことは最初から明らかですが、実際に触れてみるまでわからないのは、サービスアーキテクチャのおかげでライブラリが非常に柔軟で拡張しやすいということです。良いライブラリのお手本そのものです。

    RecursiveFrog