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影片

影片是通过场景中的IMovieUIUI来播放,在播放时,代码执行和用户输入都会被中断。

开始播放前会有默认的黑色渐入效果,播放结束的时候会有黑色渐隐特效。

玩家可以通过Cancel 的输入(默认Esc)来取消播放。按键绑定可以通过输入配置菜单修改。

要添加,编辑和移除影片资源,使用Naninovel -> Resources -> Movies菜单内的配置:

Manage Moviescover

你可以使用任何 Unity支持 ↗ 的影片格式。

影片相关表现,可以通过Naninovel -> Configuration -> Movies菜单来配置,其他可选配置参考属性配置

在Naninovel脚本中使用 @movie 加影片名来播放相应影片:

nani
; 播放添加到影片资源中的名为“Opening”的影片。
@movie Opening

影片播放默认比例为16:9来避免拉伸。你可以重写 IMovieUI UI。MovieImage物体上的Aspect Ratio Fitter组件控制了视频播放比例。

cover

WebGL限制

由于平台限制,WebGL平台下仅支持URL流的视频播放。当发布WebGL平台时,所有影片资源路径会变为Assets/StreamingAssets。确保你的网页寄存配置能够让本地文件获取到玩家的发布路径。